首先,城战均衡模式没了,变三周常规加一周轮空。轮空周为全服单服状态,不匹配对手,基本上是休息一周了。而新匹配规则按“积分”匹配实力相近的对手,积分也就是“霸业值”会根据城战结果定期重置,匹配范围拓宽也能碰到更多区服对手。
至于新增奖励,现在占领城池后,每个参与的帮会成员都有概率获得重楼碎片及曜石道具,重楼碎片非绑定可拍卖。只不过不知道机率如何,霸业值增长也会有额外奖励。
再就是跨服战场新增了“演武场”——弱势帮会可以在这里对抗,也会有削弱了的类似常规城战的奖励,看来策划是想让更多人体验参与吧。
还有就是一个尚不明了的“天气系统”,会随机在城战里刷狂风、雨雪这些天气效果,有影响,比如顺风加移速,随机生成靠近无差别扣血的龙卷风,说是是要攻守双方利用这些来进行一些对策准备。
最后就是一些城战小优化,比如地图能标点了,还有赛后的帮会排行榜和记录,包括个人的,就是不知道能不能看出我这种浑水摸鱼的小咔啦蜜。
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